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【玩家:天-999区域-9699号玩家(叶溟)

等级:5(经验值:36/3200)

天赋:元素召唤(2级:2级水灵/2级火灵)

战力:26(初始7+等级5+强化14)

技能:初级采集

资产:2级小院(400平),2级竹屋(25平),中型养殖棚(100平)

装备:2级麻布上衣,2级麻布裤子,2级麻布鞋子

能量:415】

叶溟在又强化了4点战力之后,起床出门,带着小水球跳出院墙,在竹林里尝试着活动了一下。

跑跳闪躲,能感觉出自身的速度和反应,都比之前强了一些。

但在原先22的基础上,新增加的这4点战力,确实是没有太明显。

当然也还有一个可能,就是之前在仅有10点战力的时候,直接拼了一把,一次就强化了10点战力在自身...

那次太折磨了,所以现在就对1点又1点的增加模式没有感觉,毕竟人的潜力是一点点磨练出来的嘛!

“噗叽~”

小水球跟着叶溟的跑跳活动,在看到有3级的竹子时,它也没忘记撞上去采集,给爹爹增加收入。

它记着的,昨天的时候,爹爹说3级的竹子等于钱,刚才说缺钱...

“崽崽你太勤奋了,这样显的爹爹很差劲,果然人是不能膨胀的,继续采集!”

叶溟看着包裹栏里出现的3级竹子,手中拿着砍刀,在竹林里跑起来,既能锻炼自身去适应强化后的战力,也能更快速的寻找到3级竹子进行采集。

【3级竹子+1,经验值+3】

经验值的获取太难,几乎所有玩家都吐槽过,有没有强化丹,才是玩家能否提升战力的关键。

有人说,经验值的存在是为了玩家初期有努力的动力,至少能看见成长的希望。

也有人说,经验值稀缺,获得方式如此随机,就是为了让玩家能更好的为这个世界奉献出一点点的微末贡献。

毕竟,如果经验值固定了,那玩家就会只追求经验,而不是全方面的探索和收获了。

在聊天频道里,每个玩家在一天时间里,只能说3句话,但也依旧能让大家聊的很热切。

就是偶尔聊着聊着,就没人接话了。

甚至还出现了一些,今天发言次数没

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